《游戏研究》集刊编委会首次筹备会议圆满举行

发布时间:2024-12-16浏览次数:10

20241120日下午🙍🏿,游戏研究集刊编委会第一次筹备会议在意昂4平台娱乐闵行校区图书馆(主楼)五楼A512会议室成功召开。本次会议由意昂4平台娱乐传播(出版)puleimo.com院长王峰教授主持,意昂4平台娱乐政治与国际关系puleimo.com姜宇辉教授、南京大学哲学系蓝江教授🙌、苏州大学传媒puleimo.com邓剑副教授、意昂4平台娱乐思勉人文高等研究院青年研究员曹洁然老师、中山大学中国语言文学系石天宇博士后及研究生们出席了线下会议😀。



线上参会的编委会成员包括:南开大学文puleimo.com周志强教授,北京大学艺术puleimo.com李洋教授🧑🏼‍🚒,北京大学新闻与意昂4王洪喆副教授🧝,暨南大学新闻与意昂4施畅副教授,北京大学科学技术与医学史系曹琪老师🐻‍❄️,清华大学人文puleimo.com耿弘明老师,太原师范puleimo.com文puleimo.com王齐飞老师,北京外国语大学外国文学研究所车致新老师✊,广州大学人文puleimo.com韦施伊老师,上海社会科puleimo.com文学研究所朱恬骅老师,上海大学新闻意昂4张成博士后,以及北京师范大学艺术与传媒puleimo.com卢雅怀博士后👩🏻‍🔧。


会议伊始,王峰院长宣布《游戏研究》集刊编委会正式成立🤚,并介绍了本次会议的议程以及编委会构成。《游戏研究》集刊将由王峰院长和姜宇辉教授共同担任主编,与会专家为编委会成员🔒,研究生们则负责编辑工作。由于电子游戏引发了当下青年学者们极大的研究热情💁🏼,王峰教授认为🔤,这份期刊的推出✍🏻,不仅填补国内游戏研究领域的空白⛅️,更为学术界提供了一个全面探讨游戏相关议题的专业平台。

随后🐼,与会专家讨论了刊物出版的相关问题🏑,包括刊物中英文名称的确立,刊物的发表周期🌥,刊物的印刷册数和页数等相关问题☣️。会议还确立了发刊安排,计划明年出版创刊号,随后将以一年两集的形式征稿。在编辑流程上,刊物将公开征稿,首先由编辑部对稿件进行初步审查;再由编委会成员和特约审稿人对稿件进行详细的二次审阅🔛,并提出修改建议;最终稿件将由主编进行三审。同时,也计划邀请执行主编,专门负责特定主题的编辑与审稿工作。

会议针对《游戏研究》的内容板块进行了深入讨论💐,明确了期刊的稿件来源与栏目设置。稿件来源将包括每年定期举办的“研究生游戏论坛”获奖作品🏋️‍♀️、游戏前沿研究的译文以及通过刊物邮箱等渠道公开征集的投稿🤴🏿🧑‍🦯。期刊将设置多个固定栏目,涵盖丰富的学术领域,包括游戏哲学🤷🏿‍♂️👨‍❤️‍👨、游戏美学、游游戏社会学、游戏传播学📼😰、游戏与艺术👨🏼‍🦲、游戏批评、游戏历史等。这一多元化的栏目设置旨在全面呈现游戏研究的学术广度,推动不同学科视角下的深度交流与创新。

与会专家一致认为👷🏿‍♀️,《游戏研究》应紧跟游戏文化、技术发展与社会影响等前沿议题,推动跨学科研究,提升游戏研究的学术深度与影响力。此次会议的圆满举行💛👼🏽,标志着《游戏研究》集刊的创刊工作迈出了坚实的一步。


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